Obiekt to wyodrębniony element programu, któremu przypisano pewne zachowanie. Ogólnie można powiedzieć, że wszystko, co widać w ramach danej aplikacji, to jakiś obiekt lub jego część. Przykładem obiektu w Excelu jest Application. Odpowiada on za zachowanie całej aplikacji. Każdy obiekt ma właściwości, które oznaczają nic innego jak jego cechy (np. kolor, szerokość, wysokość). Metody obiektu to czynności, które może obiekt wykonać. W odróżnieniu od właściwości nie przechowują żadnych wartości, lecz niektóre z nich w wyniku działania mogą zwracać jakąś wartość.
czytaj więcej »